Histórico
Os sangradores de Thuria são uma violenta companhia mercenária Cygnariana. Ligados diretamente ao duque de Thuria, Mayhew Dergeral. Sua líder, a impiedosa Dana Finnigan aceita de bom grado o trabalho para o duque na proteção de Cygnar, contando porem que os deixem livres para trabalhar e sangrar seus inimigos.
Formados durante escaramuças de mercenários na região entre a língua do dragão e o ducado de Thuria, no verão de 594DR, o grupo é formado por membros vindos de outras companhias. Alem de Dana, o “bardo maldito” Bocanegra, o experiente batedor dos pântanos Thurianos, Wolfe “Corta – Couro” Montewiki (Irmão mais novo do lorde prefeito de Orven, Amauri Montewiki) e o Shenkriel (Perdido, sem povo) Gorgoth farpa – rubra, um jovem guerreiro trolóide, formam a linha de frente da companhia. Essas escaramuças, conhecidas no mundo mercenário como o tête-à-tête de 94 foram causadas pelos conflitos pessoais entre lideres de companhias, principalmente entre Grifin Blackburn dos Legalistas e Lena Talbot, líder dos Pantaneiros. Esse conflito englobou outras companhias menores assim como mercadores e bandos criminosos. Dana, até então, braço direito de Grifin, conquistou a atenção do duque de Thuria, Mayhew Dergeral, por seu comprometimento com a região e frieza em suas ações. Essa atenção caminhou para uma grande simpatia e, com a morte de Grifin, o duque lhe incentivara a ter sua própria companhia. Sabendo da responsabilidade e glória dessa situação a mulher seguiu recrutando aqueles que lhe poderiam servir com suas habilidades. Sendo assim, oficialmente no final de 594DR surgiu em Ceryl a companhia mercenária dos sangradores de Thurina.
Rapidamente os sangradores foram ganhando respeito. Membros importantes da ordem fraternal começaram a solicitar serviços secretos em suas constantes tramas pelo poder. Dizem os boatos que o a morte do Tordorano Lupo Bandesco, membro de uma ordem criminosa de Berck atuando em Ceryl, foi obra dos sangradores. Desde então a companhia assumiu uma postura soturna e misteriosa, indo contra a famosa “fanfarronice” ditada aos grupos mercenários. Essa “fama” chegou rapidamente ao alto escalão da região e não demorando muito para que o próprio duque de Thuria contrata-se os serviços dos sangradores. A harmonia entre Dergeral e a líder Finningan, mostrou-se muito forte, tanto que após uma complicada situação na província do Bojo da Caça, resolvida pela companhia, o duque começou a solicitar os serviços para sua proteção pessoal.
Anos mais tarde, em 602DR os sangradores identificaram uma investida de espionagem Khadorana na região do meio-oeste, quando interromperam uma rota de suprimentos pela língua do dragão. Agindo sobre o julgo do duque, Dana liderou uma campanha de caça e captura de invasores, mesmo sem informar o duque da região, Mordrin Brilhasol ll, ou a própria coroa. Essa campanha terminou com excelência e deu aos sangradores o status de protetora do povo. Nesse conflito, o capitão Khadorano Ygur Kislayevo, foi feito de prisioneiro, sendo liberado apenas muito tempo depois a mando do duque, pressionado pela coroa. Essa ação dos sangradores gerou sérios conflitos entre os dois ducados e aumentou ainda mais a rincha entre o jovem rei Leto e seu primo Mayhew. Os sangradores ainda protegeram o duque de uma tentativa de assassinato em 603DR, durante um festival. Durante essa ação, que levou a companhia a ruínas ainda desconhecidas dos Orgoth na região, o jovem trolóide Gorgoth farpa – rubra, foi inserido no grupo. Em Cabo Bourne, por exemplo, tiveram grandes problemas com a milícia local a qual a mando diretamente do duque local, fora indicada a interromper qualquer ação do grupo. Assim como essas, várias foram as situações onde os sangradores foram perseguidos, porem sua atitude em nada mudou. Odiados por outras companhias, porem também temidos, os sangradores seguem sobe o julgo de seu mestre caçando e punindo todo aquele que venha a se tornar um empecilho. Nas sombras, nos ermos, nas cidades e no calor do combate, ninguém será perdoado. E isso é algo que vem sendo desse a sua formação, os sangradores não perdem uma presa, mesmo que para isso leis sejam quebradas ou até que inocentes sejam pegos no fogo cruzado.
Nos dias de hoje, o Duque Mayhew Dergeral contratou o serviço da companhia tanto para sua segurança pessoal como para agir na região mais ao sul do ducado combatendo os inimigos do duque e, conseqüentemente, da nação. Pelo que parece incursões de Cryx no litoral estão se tornando um grande empecilho para as rotas comerciais locais e um tipo de “facilitador” foi apontado. A companhia segue investigando quem seria esse facilitador e onde ele se encontra.
Habilidades
Condições de Trabalho
Inimigos
Laminas leste: Possuem uma rincha antiga com os sangradores graças a um conflito entre a líder Dana e os mercenários locais, os quais foram taxados de fracos e incapazes após investidas do protetorado na região. A humilhação dos laminas foi grande e seu líder, Lars Durgan, jurou resolver essa situação de maneira violenta.
Agentes da coroa: Com o advento da guerra, e mesmo antes dela, Leto deixara claro sua insatisfação com seu primo duque Dergeral. Sendo assim, os sangradores como seus guarda-costas secretos também estão sobe essa antipatia. Não fora poucas vezes em que pessoas ligadas ao rei tramaram contra a companhia. O conde da província de vale da orla, Quinlan Rathleagh é um desses que dizem já ter enviado forças para acabar com os sangradores.
Yakov Kislayevo: O primogênito de Ygur, o capitão capturado em Cygnar anos atrás planeja a tempos uma vingança. Seu pai, desonrado, abandonara o posto e se perdeu nas vastidões frias do norte de Khador. Sedento por vingança ele ganhou o controle de um grupo de batedores que de forma ariscada está atravessando território ordico para montar um posto avançado na região da língua do dragão. Se conseguir, Yakov estará muito próximo de concretizar sua vingança e principalmente encontrar o homem que fez de seu pai uma caça e lhe deu uma desfiguração a qual dizem ser maldita, enlouquecedora.
Notáveis
Dana é uma remanescente da companhia mercenária legalistas. Seu tutor e mestre, Grifin Blackburn, foi morto nos conflitos mercenários em 593DR. Desde então ela, com o apoio do duque de Thuria, segue com sua própria companhia.
Ela é uma mulher forte, tanto física, mas principalmente de vontade. Sua frieza e capacidade de liderança são impar, porem não comete os erros de seu tutor, perdoar. Dizem que o nome sangradores vem de histórias sobre dana durante as escaramuças mercenárias. Porem o que se sabe é que essa mulher de pele alva e cabelos claros, serve diretamente o duque da região. Uma aliança de interesses uniu os dois e os mantém assim a muitos anos. Contratados pelo duque, eles já salvaram até a segurança de sua filha, impedindo uma tentativa de assassinato durante um festival.
Dana é uma líder dura e muitas vezes cruel. Ela sabe que lida com mercenários veteranos, que já viram e passaram por muita coisa, sendo assim, não deixa espaço para uma traição. Porem a situação muda quando o jovem Gorgoth é quem lhe chama atenção. Suas investigações indicam que o trolóide encontrado em ruínas Orgoth possui um grande destino e que no futuro, bem tutelado, ela também poderá desfrutar dessa grandeza.
Wolfe “Corta – Couro” Montwike (Povo do meio – Batedor 12)
A desonra da família Montewiki. Wolfe é o irmão mais novo de Amauri Montewiki, o preito de Orven. Porem ao contrário de seu talentoso e obstinado irmão, Wolfe se embrenhou entre mercenários e lá construiu sua vida, ou o que pode ser chamada de uma.
Um dos mais experientes batedores da região ainda na ativa, Wolfe tem um grande apreço pela líder dos sangradores. Amigo de Grifin, ele “adotou” a jovem e a instruiu um pouco sobre como sobreviver. Desde então encara os sangradores como a ultima coisa que o mantém ainda nessa vida, a qual é cercada de horrores e traumas. Um deles, ou pelo menos o qual acreditam conhecer, é o fato de já ter sido um escravo nas ilhas de Cryx. Raramente ele cita os horrores que presenciou, ou sentiu, durante sua estadia no lugar. Mas principalmente o que mais lhe aterrorizou fora o “demônio gigantesco que dorme no coração da ilha”.
Amargurado e dono de um humor que lhe é peculiar, o corta couro faz jus a sua reputação. Sempre com suas machadinhas (que nomeou como Alanna e Henna), em campo de batalha é um terror vindo das sombras. Mesmo a despeito de sua idade, quando em seu território beira o demoníaco com sua furtividade e agilidade. As sombras parecem lhe obedecer e suas machadinhas “cortam o couro” de seus alvos de forma brutal.
Gorgoth farpa-rubra (Trolóide – Gue 4)
Gorgoth é um prodígio aos olhos de seus lideres. Dotado de força e sabedoria alem de sua idade, o jovem é o alvo de investigação por parte de Dana. Encontrado durante um embate no sudeste de Ceryl, em ruínas não catalogadas dos Orgoth, o guerreiro fora logo acolhido por Dana e inserido na companhia.
As investigações o ligam a um possível místico líder Trolóide. Contido em conhecimentos tribais da raça, descrições de marcas físicas e provas de força e conhecimentos deixam a cada dia mais claro essa situação, a qual será aproveitada da melhor forma caso isso se confirme.
Gorgoth é o “tanque” dos sangradores. Aqueles que lhe trombaram em ação dizem que nada pode matá-lo, porem um único golpe seu pode partir um homem ao meio. Honrando sua raça, Gorgoth é caracterizado pela fúria e bravura em combate correndo direto para qualquer situação adversa. Fora do campo de batalha é um ser quieto e timido. Sem muitas memórias de seu passado, prefere escutar a falar, mas demonstra um grande apreço pela líder Dana. Repleto de vislumbres de possíveis eventos passados e futuros, ele segue pilhando em nome de sua líder e lutando contra “sonhos estranhos”...
Boca negra (Thuriano – Bardo 8)
Ele é uma lenda em Berck e região, suas maldições, alem de seu hipnótico carisma é uma lenda que o precede. Porem dizem que por onde passa, flores murcham e o leite azeda. Bocanegra foi avistado pela primeira vez em Berck, em meio a um grupo de mercenários dispostos a irem até as ilhas para pilharem. Após esse evento, foi localizado em Caspia, trabalhando para um jovem mercador. Quando conheceu Dana, ele estava junto ao corta-couro, lutando para ganhar lucro nas escaramuças. Aliados pelo acaso ambos aceitaram a liderança da jovem mulher em troca de espaço e cobertura em suas ações.
Rápido, furtivo e disposto a qualquer situação perigosa, dizem os boatos que um mau espírito o protege e amaldiçoa qualquer um que o enfrente. Fato é que todos aqueles que se tornaram inimigos dele falam sobre sonhos estranhos e “fantasmas” que os atormentam desde então. Sua magia, caótica, é muito poderosa e já se mostrou muito eficiente em várias situações, porem seu grande trunfo é sua “sorte” que já lhe salvara de várias situações mortais.
EM BREVE VERSÃO EM PDF COM IMAGENS
Criado e Postado por Kairo Abade

Muito louco Kairo
ResponderExcluirGostou mesmo jack? Quem bom! Desculpe pela diagramação fraca, mas sou apenas um neófito nesta coisa sde Blog...kkkkkkk.
ResponderExcluirVou editar uma vesão mais legal, com imagens e estatiscas...ai posto para download.
Grande Kairo...
ResponderExcluirSempre trazendo ao Reduto personalidades íconicas e extremamente "jogaveis".
Continue assim!!!
Orra, sempre salvando meus posts!!!!!!
ResponderExcluirkkkkkkkkkkkkkk
Valeu!
poe o pdf XD adoro as companias mercenarias e off games dos bucaneiros!! ja uso a A602 da pra por mais cor nas minhas campanhas com esta compania mercenaria XD
ResponderExcluiresperando o pdf boladao! XD
Agradeço pelos elogios. Pj eu curti tbm a idéia da A602. Estou criando um materiAL mais explicado sobre esse grupo. Opa, o pdf já está saindo....Ah, como a A602 é um grupo que começa influenciar muitos em Khador, por favor, nos mande mais "um rebelde para caminhar junto ao pai nessa luta por um estado Khadorano"!
ResponderExcluirGrande Kairão...
ResponderExcluirSangradores são foda!!!
Putz...
ResponderExcluirTava remexendo no passado do Reduto e acho esse ótimo post!Parabéns aí Kairo e vou aguardar a versão em Pdf!