14/08/2010

Cygnar - Força Militar - Parte 1

O Exército Cygnariano
Pelo Rifle, Canhão e Relâmpago

Cygnar se orgulha de ter os militares mais disciplinados, melhores treinados e melhores armados em toda a Immoren ocidental. A Jóia de Immoren ganhou sua reputação por derrotar seus inimigos, mesmo quando em desvantagem, sempre com ênfase na qualidade e não a quantidade de sua infantaria e Gigantes de Guerra. O exército tem mudado consideravelmente nos últimos anos para incorporar a industrialização e mekânica, que têm sido vanguardista em todas as áreas, em aplicações viáveis nas artes da guerra.

O Exército Cygnarano emprega uma abordagem combinada entre poderosas armas para combate próximo e grande qualificação no fogo à distância. Gigantes de Guerra de Cygnar incluem um amplo leque de capacidades, sempre utilizando sofisticados córtices militares, o que lhes permitem funcionar de maneira precisa aos comandos dos Conjuradores de Guerra e Operadores de Gigante. O Exército Cygnarano emprega um implacável fogo à distância, utilizando um grande número de atiradores como Espingardeiros e Soldados de Trincheira.  Estes militares constituem a espinha dorsal do exército e compõem a maior parte de seus números. Cygnar também mantém uma impressionante variedade de infantaria pesada, incluindo seus famosos Soldados Tempestuosos (Lâminas, Guarda e Cavaleiros). Estes combatentes blindados utilizam armas mekânicas com poder aumentado e imbuído com a energia elétrica do relâmpago. O apoio desses soldados é feita por unidades especializadas, tais com os Mekânicos de Campo, que mantêm funcionando os Gigantes de Guerra da nação, os Magos Pistoleiros que unem a refinada arte de mesclar pólvora e magia causando disparos avassaladores e não menos importante, temos o Serviço de Reconhecimento Cygnariano, um corpo militar versado no subterfúgio, reconhecimento de tropas inimigas e no auxilio a situações de cerco militar.

Além de suas próprias forças, a riqueza e recursos de Cygnar lhes permitem estabelecer relações de longa data com muitas Companhias Mercenárias de boa reputação. Estes soldados de aluguel nunca agem ombro-a-ombro com os soldados de Cygnar, porem a sua utilização garante versatilidade e sigilo ao Exercito. A tradição mercenária tem raízes antigas na região, e Cygnar contrata apenas aqueles que obedecem às rigorosas leis contratuais. Apesar do seu legado como uma grande potência de Immoren, porem os últimos anos tem sido particularmente difíceis para o Exército Cygnarano, cercado por todos os lados, eles experimentaram algumas derrotas significativas. Estas derrotas incluem a incapacidade de manter Llael de sucumbir à invasão Khadorana e, mais recentemente, a perda de fortalezas vitais na Floresta dos Espinhos. Como se não bastasse esses conflito no norte, Cygnar têm lutado com o Protetorado de maneira sangrenta. Cygnar foi bem sucedida em seu ataque a cidade de Sul, porem ela percebe que seria impossível no momento adentrar na impenetrável cidade capital de Imer. Porem eles acreditam que essa “impossibilidade” é momentânea. 

Outras ameaças têm recentemente tomado a atenção dos militares Cygnarianos. Vários Kriels Trolloídes foram expulsos da Floresta dos Espinhos devido o conflito na região e têm entrado em conflito com os nobres Cygnarianos locais. Além disso, Cryx têm feito incursões às terras da fronteira e atacado fazendeiros, nobres e linhas ferroviárias. A conseqüência desses ataques Cryxianos é a interrupção de linhas de abastecimento, civis aterrorizados, e recursos divididos. Houve casos de fome e morte após os ataques as plantações. Nestes tempos a nação faz tudo o possível para lembrar a seus soldados que eles são a “barreira” que separa Cygnar da destruição.

Os inimigos declarados são suficientemente preocupantes, porem o medo da Coroa vem de dentro. Nem todos os defensores de Cygnar têm os melhores interesses para o reino em seu coração. Alguns nobres e servos do alto escalão começaram a conspirar para explorar os recentes acontecimentos para suas próprias conquistas.

Construindo um Exército Moderno
 O formato atual do Exército Cygnarano teve muita influência de seus reis, sejam os anteriores ou os presentes. A evolução para um exército moderno que ostenta os mais recentes avanços mekânicos não ocorre da noite para o dia. Os guerreiros da liberdade que criaram os Colossais e expulsaram os Orgoth dificilmente reconheceriam os exércitos dos dias atuais.

Após a rebelião, os reis e generais Cygnarianos presumiram que os Colossais deveriam permanecer nos núcleos das forças armadas para um futuro imprevisível. Essa decisão foi reforçada durante o reinado do Rei Benewic II, quando Khador invadiu tanto Ord quanto Llael e provocou o que se tornaria a Guerra Colossal, com duração de 250-257 DR. Após o Tratado de Corvis, Khador gastou recursos consideráveis na construção de um grande número dessas máquinas.

Sem um exercito desses Colossais, os exércitos de Llael e Ord teriam sido exterminados se não fosse a intervenção de Cygnar, cujos colossais eram controlados por Conjuradores de Guerra igualmente formidáveis. A visão desses gigantes de ferro com mais de quarenta metros de altura colidindo contras as forças Khadoranas foi inspirador para os soldados Cygnarianos, porem eles se provaram extremamente caros para produzir e de difícil manutenção, exigindo uma quantidade incalculável de combustível para operar. A batalha de sete anos teve seu fim quando os tesoureiros viram-se pressionados pela falta de fundos. Após Benewic II morrer em batalha, o seu sucessor Woldred, o Diligente, declarou o termino da Guerra Colossal declarando que esse fim foi pelo "cansaço mútuo do que qualquer outro fator”. Após sofrer uma derrota decisiva e quase mortal, Khador finalmente se rendeu na primavera de 257 DR.

Com o a vitoria de Cygnar, eles obrigaram Ord e Khador a desmontar seus Colossais e desativar suas fundições. Isso parecia dar a Cygnar a supremacia militar sobre toda a região, mas a subseqüente Segunda Guerra Trolloíde de 262-267 DR mostrou as limitações dos constructos colossais. Durante uma série de difíceis batalhas dentro das florestas centrais de Cygnar, os colossais ficaram repetidamente atolados no terreno denso e difícil. Além disso, sem grandes metas em relação ao que aproveitar dos espolio inimigos, a utilização dos colossais se mostrou inviável.

Os mekânicos Cygnarianos já estavam trabalhando para desenvolver maquinas de guerra mais eficientes e menores, e as batalhas desta guerra demonstraram que isso era uma necessidade crucial. O primeiro e verdadeiro Gigante de Guerra foi apresentado à assembléia militar em Caspia no final da guerra, e aquilo mudaria os rumos da historia de Immoren Ocidental. Rei Woldred declara que colossais não serão mais construídos em Cygnar a partir de 286 DR. Até o termino de seus longos reinado, ele investiu fortemente em infra-estrutura para criar e inovar formidáveis máquinas de guerra para ficar ao lado dos soldados da nação reino no campo da de batalha.

Apesar destas inovações mekânicas, por quase metade da sua história militar, Cygnar permaneceu atolada em tradições feudais. Seus soldados eram bem equipados e treinados por nobres que mantinham seus próprios exércitos militares. Foi necessário grande empenho da coroa para reunir cidadãos de toda a nação e formar uma Exercito poderoso e bem estruturado, porem sem obrigar as pessoas a abandonar seus objetivos pessoais. Esta tradição militar não foi totalmente apagada, a Lei Cygnariana permitia que cada família nobre pudesse armar soldados e ter sua própria força militar, assim como permite que o recrutamento militar ocorra através do alistamento voluntario. 
Estas leis ainda existem, mas elas foram revistas e reescritas inúmeras vezes para ampliar ou reduzir os direitos dos nobres. Rei Hector Sunbright III, "O Dourado", que governou entre
406-426 DR, foi fundamental na reorganização de muitas destas leis e iniciou o processo de transformação do Exército Cygnariano em uma organização militar moderna.

Em adição à criação da Academia Estratégica para educar militares de Cygnar, as reformas do Rei Hector estabeleceram uma cadeia de comando claramente definida para o Exército Cygnariano. Ele criou o posto de Mestre General de Guerra para servir como uma única voz para supervisionar e coordenar as os idéias controversas dos generais da nação. Este rei estava preocupado com a sobreposição entre poder político e autoridade militar e instituiu medidas para separar os dois, tanto quanto possível, sem alienar as famílias mais influentes do reino.

Após este objetivo, as reformas do Rei Hector limitaram-se a controlar o tamanho e poder dos exércitos privados que serviam a nobreza. Nobres menores foram autorizados a armar pequenas guardas para proteger os seus estados. Condes, duques e arquiduques mantiveram a liberdade para manter grandes companhias militares. Essas forças tinham provado ser uma medida viável tanto para as questões financeiras, bem como para medidas políticas, afinal, os nobres responsabilizaram-se em equipar seus homens, permitindo que os cofres da nação evitassem mais gastos.

A próxima grande evolução dos militares veio sob a direção do Mestre General de Guerra Vinter Raelthorne II, quando ele serviu ao Rei Grigor Malfast antes e durante a Primeira Guerra da Floresta dos Espinhos. Raelthorne continuou suas reformas depois de tornar-se rei em 515 DR. Ele organizou o Exército Cygnariano em corpos distintos (o Primeiro, Segundo, Terceiro e Quarto) e exigiu o treinamento extensivo para cada soldado. Vinter II não tinha nenhuma tolerância para os soldados ineptos no campo de batalha.

Rei Vinter II fez de sua prioridade estabelecer os melhores atiradores de infantaria de Cygnar. No passado, as companhias de atiradores eram valorizadas, porem existia em poucos números devido os elevados custos associados aos seus equipamentos. Com o tempo esses atiradores beneficiaram de armas melhores e tornou-se um corpo vital do exercito de Cygnar, os Fuzileiros Cygnarianos. A pedra angular sobre a qual foi fundamentada a de infantaria Cygnar são os Soldados de Trincheira. Eles foram fundados no final do reinado de Vinter II e foram ampliadas sob o governo do Rei Vinter Raelthorne III. Seu regime de treinamento exaustivo provou sua eficácia em escaramuças de fronteira contra Khador após a Guerra da Floresta dos Espinhos.

Vinter III refinou várias das atuais doutrinas militares fundamentais, incluindo o foco no fornecimento de precisão de fogo de longo alcance. O desenvolvimento do Defensor (Defender) e do Carregador (Charger) vieram para aplicar esta filosofia também nos Gigantes da nação durante esta época. Estas poderosas máquinas rapidamente se tornaram altamente móveis e versáteis, substituindo as inúmeras baterias de canhões de artilharia, que eram difíceis de mover e posicionar. Cygnar manteria os canhões, porem fixados em pontos estratégicos para serem utilizado como suporte. Guiados pela vontade de seus Conjuradores de Guerra, estes novos Gigantes de Guerra avançaram sobre o inimigo despejando uma tempestade de fogo e chumbo, e assim, eles foram responsáveis de agraciar vitorias para as forças Cygnarianas antes mesmo que seus soldados fossem necessários. 

Embora Vinter Raelthorne IV não seja lembrado por suas inovações, a Marinha foi ainda mais modernizada durante seu governo como resultado direto das Invasões Scharde no período entre 584-588 DR. Essas batalhas contra Cryx obrigaram o Terceiro Exército de Cygnar a tomar uma posição inestimável nos terrenos navais. Assim a Marinha de Cygnar foi formada como um subcorpo militar do Terceiro Exército.  Sua criação teve um papel inestimável, pois a natureza imprevisível das Invasões Scharde necessitaria de uma vigilância constante e versatilidade.

Outras medidas adotadas pelo Rei Vinter IV teve conseqüências duradouras. A Inquisição de Vinter caçou publicamente feiticeiros em toda a nação, enquanto que secretamente eles visavam acabar com supostos inimigos de seu regime. Suas ações resultaram na prisão, e muitas vezes a morte de muitos praticantes arcanos considerados potencialmente perigosos. Esta atitude preocupou seriamente o Mestre General de Guerra Carston Laddermore, que estava preocupado em proteger potenciais feiticeiros das mãos da Inquisição. O Mestre General de Guerra incorporou formalmente ao exercito os Magos Pistoleiros da Tempestade Arcana com o claro intuito de escondê-los da Inquisição. Inicialmente, a organização foi fundamentada apenas como uma espécie de irmandade privada e enigmática, porem desde que foram anexados ao exercito, eles provaram-se soldados formidáveis para as forças especiais de Cygnar.

Após conquistar o trono, o jovem irmão de Vinter IV, Leto Realthorne marcou o início de uma nova era de inovação. O interesse de Leto pelas tecnologias arcanas havia começado antes mesmo que ele fosse o rei, quando ele anunciou seu apoio à criação dos Lâminas Tempestuosas. Como rei, ele foi muito além, e passou a promover inventores mekânicos, como famoso Sebastian Nemo, com o intuito de expandir o papel das armas elétricas que iriam reforçar tremendamente o exército Cygnariano. O poder dos Lâminas Tempestuoso, Guarda Tempestuosa, Cavaleiros Tempestuoso e Forjadores Tempestuoso desde então passaram a fazer parte da poderosa arma mística militar de Cygnar.

Uma das conseqüências menos conhecidas do golpe do Rei Leto foi a mudança das leis referente às leis sobre a formação de forças militares privadas. Nos meses que antecederam o evento, o Mestre General de Guerra Leto aproveitou o desinteresse de seu irmão em assuntos jurídicos e ajustou estas leis para facilitar a manipulação de seus próprios interesses. Eles seriam agraciados com o apoio do Exercito se o apoiassem na tomada ao poder. Eles não apoiaram Vinter, e assim, duques e condes locais puderam ter verdadeiros exércitos para servir a nação e interesses pessoais. Desta maneira, Cygnar conta com pequenos exércitos privados, ao serviço de condes e duques locais, porem eles serão chamados em tempos de necessidade, como incursões de Trolls selvagens, patrulhas Skorne ou outras ameaças inesperadas.

Dada a amplitude e complexidade das ameaças militares contra Cygnar, a base regular do exercito permanecerá como está, porem é provável que o Exército e a Marinha continuem a evoluir nos próximos meses e anos vindouros. A forma como Cygnar têm se portado contra todos os ataques demonstra que é uma nação formada em cima dos ideais de Prosperidade e Planejamento dos antigos reis e generais, juntamente com as difíceis escolhas feitas por seus líderes atuais. Cygnar aprendeu a aproveitar de forma eficiente os seus recursos militares e a se adaptar aos desafios de forma sem precedentes. As estruturas da nação foi abalada, e os atuais lideres que estavam acostumados a viver tranquilamente dentro de suas nações e ajudar seus aliados distantes, agora se vêem focados na auto-preservação a todo custo.

Academia Miliatar

O rei Hector Sunbright IV deixou um legado duradouro criando a Academia Estratégica (AE). Esta instituição tem forjada sua reputação como uma pedra angular do Exército Cygnariano. A AE detêm um corpo completo suboficiais com um o intuito de estudar sobre histórias militares, táticas, engenharia e filosofia. Seus instrutores também treinam os cadetes para suportar os rigores físicos de guerra, assim como aprender a manipular as armas usadas pelos soldados durante a guerra como fuzis e pistolas. Seu objetivo principal é criar grandes líderes através do desenvolvimento intelectual, físico, militar e ético de seus cadetes.

Além da formação regular de oficiais, o corpo da AE coordena instruções e investigações  arcanas. A AE é encarregada de localizar, buscar e desenvolver possíveis talentos militares. Por exemplo, é esta instituição que supervisiona a Academia Tempestuosa, treinando magos pistoleiros renomados de Cygnar. O programa de treinamento para Conjuradores de Guerra é o menor ramo porem o mais vital da Academia.

Outros ramos menos proeminentes incluem programas de formação de especialistas, como alquimistas militares, que produz munições, e mekânicos de campo, dedicados a reparação e fabricação de Gigantes de Guerra. Um braço militar recente, porem vital, da AE são os Forjadores Tempestuosos, treinando invocadores que contam com uma potente tecnologia para fazer descer a fúria dos céus sobre o campo de batalha. Mekânicos de Campo e Forjadores Tempestuosos são vitais para o exercito e vários de seus soldados são vistos como personalidades singulares para a nação.

A Academia Estratégica é dividida em dois grupos principais. O campus principal está situado em Caspia, dentro da Grande Muralha com vista para o Rio Negro. O Comandante Adepto Birk Kinbrace é o atual chanceler, e sob a sua especial supervisão a Academia aperfeiçoou o programa nacional de formação de Conjuradores de Guerra. O campus do Mar Cáspio também se concentra no ensino de aplicações militares da Mekânica e trabalham em estreita colaboração com o Armorial Cygnariano.

A ramificação da AE situa-se em Cabo Bourne e têm uma ferrenha competitividade de superação com o campus de Caspia. Foi neste campus que a Tormenta Arcana foi formada e é aqui que a maioria dos magos pistoleiros da nação são treinados. Na era moderna os Conjuradores de Guerra são forjados para a guerra e seu oficio é concluído em Cabo Bourne e suas tarefas incluem a manutenção de Gigantes de Guerra assim como ensinar aprendizes e artífices. Após a queda recente da Guarda Norte, o General Terswell Shay está substituindo o cargo de chanceler que está vazio há quase uma década, porem, um novo chanceler ainda precisa ser encontrado. 

Marinha Cygnariana
A Marinha de Cygnar é uma parte militar da nação. Cygnar a maior extensão costeira de todos os reinos de Immoren Ocidental. A função deste corpo militar antes de tudo impedir incursões através da Costa Quebrada pelos Cryxianos, a qualquer custo. A Marinha é liderada pelo Mestre Naval Govan Trent. Suas instalações encontram-se ao sul de Caspia na Fortaleza de Sentinela Naval.

Sua estrutura é dividida em três frotas distintas, cada uma sendo liderada por um almirante, que são auxiliados por um Almirante subordinado: A Frota Oriental (ou “Frota Caspiana”), tem sede em Caspia e têm a função de patrulhar o Golfo de Cygnar, a Frota do Sul, com sede em Portão Alto, tem a função de defender a  península do sul agindo diretamente contra as ameaças Cryxianas e por ultimo, a Frota do Norte, com sede em Ceryl e sua função é guardar as águas do norte de Cygnar contra todas as ameaças, incluindo a Marinha Khadorana. A Frota do Sul, em particular, trabalha muito proximamente ao Terceiro Exército para proteger o reino contra Cryx.

Parte 2
Na segunda parte trarei Organograma da linha de comando do Exército Cygnariano, Os Precursores de Morrow e detalhes sobre os 4 Exércitos. 

BAIXE A VERSÂO EM PDF !!!
Fonte: Forces of Warmachine Cygnar Pág. 17-20
Tradução e Diagramação: Rafaelkain

7 comentários:

  1. Grandeeeeeeeeeeeeeees Bucaneiros.
    Aí a primeira parte do exercito de cygnar.
    Até o final desse mês, vocês serão chamuscados por energia tempestuosa.

    Até mais Bucaneiros.

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  2. Muito bom! Esse tipo de informação tende a deixar os jogos ainda mais fluídos, fora que deixa o cenário como um todo muito fácil de se assimilar.

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  3. JNS...
    Mano, saiba que isso é bom tanto para vcs leitores como para nós que escrevemos.

    Quando lemos essas matérias de RdF entendemos pq RdF é tão foda. Nada supera esse cenário. Ele não precisa de um mega vilão, mega catastrofe, mega tudo para abalar as estruturas.

    O cenário é feito com sangue, mentiras, traição, adagas, conductos e vapor.

    Jogadores de RdF jogam como Homens!!!!

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  4. Miguel AhrkanjoAug 18, 2010 05:55 PM

    Salve!!salve!!!! Rafael!!!!

    Mano!!!! q q é isso!!!! essas Materias estão muito F#$@A!!!RdF é o que existe de mais Foda no mundo RPG!!!!

    Kra obrigado por trazer essas materias para nós exploradores dos Reinos!!!!

    Mano existe alguma divindade principal ( tipo) criadora do univeso dos Rdf?!!!

    Resumindo!!!

    RdF é Foda!!!
    O reduto é foda!!!
    e Cygnar é foda!!!

    Grande abraço e parabéns pelos trabalhos!!!

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  5. Opa....valew mesmo, espere as próximas partes.

    O organograma tá duka.

    Eu tbm desconheço outro cenário tão bom.

    Mano, é o seguinte.

    Sobre a criação dos homens existem apenas duas vertentes: Dhunnia e Menoth, porem a versão de Menoth seja a mais amplamente aceita.

    Ele criou os homens, mas não é claro sobre a criação do céu e da terra.

    Morrow tomou o lugar de Deus dos homens quando Menoth precisou lutar contra a Devoradora.

    Obrigado pelos vários "Foda"

    Continue nos acompanhando.

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  6. Caraca... mto bom o site!!!
    mas vcs naum podem unir td material de download num lugar só?
    ah, estou mto interessado nas estatisticas e descricoes dos Gigantes-de-guerra citados nos No Quarter e q naum estaum lá... onde consigo em portugues???

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  7. Andarilho...

    Opa...não conhecia o nosso site?

    Estamos pensando em fazer um mega pack Khador e Cygnar, mas será em breve ainda;

    Não existem muitas fichas D20 dos Gigantes, mas me diga, que Gigantes vc quer?

    Até mais Bucaneiros

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Grandes Bucaneiros. Quem não comentar vai virar comida do Lord Toruk!!!

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