07/03/2011

Cygnar - Força Militar - Parte 2

Desculpe pela demora, mas está aí a parte 2.  (Link parte 1)
Parte – Primeiro Exército, O Exército do Norte 

Fileiras Militares

Enquanto o recrutamento ocasional é uma tradição da Marinha, o alistamento no exército de Cygnar tem sido voluntário desde sua formação, exceto pelo o uso de força presidiária para a formação de batalhões por soberanos anteriores. Rei Leto se recusa terminantemente a impor o recrutamento, apesar da insistência da Real Assembléia, em razão de que os soldados forçados a lutar nunca podem superar a determinação de quem escolhe livremente defender sua nação. O fato de que as terras de Cygnar estão mais perto que nunca de ser ameaçadas diretamente por Khador só tem aumentado o número de jovens dispostos a se alistarem. Na verdade, os voluntários excedem a quantidade de recrutas que Cygnar pode treinar, e consideráveis esforços têm sido feitos para expandir todas as instalações, inclusive convidando os ex-oficiais para dar aulas. Qualquer um que já tenha vestido o uniforme Cygnariano pode vesti-lo novamente para servir a nação como instrutor.



Nem todo homem ou uma mulher com um uniforme vai viver um combate real no fronte. O Exército conta com um grande número de indivíduos para produzir munições, uniformes, botas, comida e condicionar água para serem fornecidos para as trincheiras. Estas equipes de apoio são absolutamente vitais, e os que servem nesta função são respeitados.

Alguns voluntários nunca terão as capacidades suficientes para ir para a guerra. Estes indivíduos são encorajados a entrar na milícia, de um município ou cidade. Historicamente, as milícias têm servido como uma fonte de recrutamento secundário para os militares, como a formação e experiência adquirida eles são uma força reserva de poder militar em situações extremas. Formação varia consideravelmente em duração e intensidade de um ramo do exército para outro por motivos de necessidades. Espingardeiros têm o ciclo de formação mais curto, é imperativo levá-los para o campo o mais rapidamente possível, cada soldado Cygnariano, não importa qual seja seu ramo, é forçado a exercícios exaustivos de tiro, condicionamento físico e instrução militar. Os soldados de trincheiro têm a formação quase três vezes mais longa que os espingardeiros, incluindo exercícios ainda mais cansativos, tudo para melhorar a resistência física e mental, algumas dessas técnicas foram criadas originalmente como medidas punitivas aos soldados indisciplinados e insubordinados, e foram substituídas quando elas provaram ser eficazes na formação de soldados de alto desempenho em meio a condições adversas.

Acima do posto de Major, os agentes não estão mais diretamente ligados a um ramo da força militar, os coronéis por exemplos, uma vez neste nível de comando ele será responsável por supervisionar forçar militares mistas. Em alguns casos, agentes individuais podem renunciar a promoção ao grau superior, para permanecer juntos aos seus soldados. Oficiais de carreira militares que se vêem primeiramente como soldados no campo de batalha, tende-se a caminhar para o cargo de capitão e major.

Os Quatro Exércitos

Cygnar é uma grande nação com a triste realidade de ser cercada por forças hostis. Cada um dos cantos do reino está isolado do resto, tanto pela imposição da geografia como por mudanças étnicas. Em caráter disso, o Exército está dividido em quatro exércitos distintos, cada um encarregado de uma região específica.

O transporte e viagens rápidas possibilitada pela rede ferroviária mudaram para sempre a forma como os quatro exércitos compartilham recursos e respondem a ameaças inesperadas. Ainda assim, a ferrovia não chega a todas as cidades, e os reforços ainda precisam de tempo para se reunir, equipar e viajar. Soldados enviados a partir Ceryl a Portão Alto, por exemplo, devem realizar uma viagem perigosa ao longo da Costa Quebrada, onde seus navios de transporte estão sob risco de ataque de embarcações Cryxianas. Mesmo sendo as linhas ferroviárias mais seguras que as linhas marítimas, os sabotadores sul-menitas provaram em 605 DR que a segurança é uma questão tênue quando destruíram a Ponte Sul de Cygnar.

Apesar destes riscos, Cygnar possui uma flexibilidade impressionante ao que se trata de transporte de soldados, Gigantes e Conjuradores para qualquer local necessário. O sistema de telégrafo, que fora recentemente implementado, eliminou quase que por completo o atraso de mensagens enviadas entre Caspia e fortificações remotas. Estes esforços permitem ao rei e seus generais permanecerem atualizados e prontos a gerir a complexa tarefa de coordenar tropas ao longo da nação.

O atual comandante supremo do Exército Cygnariano é Mestre General de Guerra Olson Turpin, embora seu poder tenha diminuído um pouco nos últimos meses. Altos oficiais sabem que o Lorde Comandante Coleman Stryker tem substituído amplamente o Mestre General em seu papel como o principal consultor militar do Rei Leto. No entanto, para qualquer soldado que sirva ao lorde comandante na Divisão Tempestuosa sabe que o comandante não tem intenção de tomar o cargo de ninguém, apenas cuidar da sua cadeia de comando militar.

Fonte: Forces of Warmachine Cygnar

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Sobre o Autor:Rafaelkain:

Joga RPG há 11 anos. Fã de cenários apocalipticos e terror pessoal. Casado, pai de família e apaixonado pelo que faz. Coordenador do Reduto do Bucaneiro junto com seus fíeis amigos e esposa. Sua mente gira entorno dos Reinos de Ferro, Heavy Metal, Jiu Jitsu, Games e da loucura de Ganhar dinheiro. Um insano que não deveria estar à solta.

6 comentários:

  1. olá Bucaneiros!!!

    Fiquei interessado sobre o Telégrafo. Seria por cabos? Usaria alguma mágica menor e sucinta de tele-transporte? Como funciona?

    Abraços!!!!

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  2. jefferson_araujo_dutra ...

    Cara, estou tentanto fazer uma pesquisa sobre o assunto, acredito que no máximo em uma semana teremos algo. Mas, acredito que seja puro magnetismo, afinal, os primeiros telegrafos foram inventados entre 1801 e 1820.

    Parte 3 pronta e finalizada!!!

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  3. Bom dia, gostaria de saber se vcs tem informações sobre como posso comprar miniaturas de warmachine aki no brasil.To perdido, já procurei em vários sites na net e não achei nada, será que podem me ajudar?

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  4. allsp4rks disse...

    Grande Bucaneiro, bem vindo ao clube.

    TODAS as miniaturas de Warmachine/Hordes/Iron Kingdoms são desmontadas em sem cor. Infelismente!!!

    Para não falar que não temos nada, na Tenda do Zontel no Orkut, ele tem UM MODELO, um Behemoth de Khador, está montado e com fixer, vale a pena.

    Se vc quiser, no E-bay tem miniaturas montadas e pintadas, mas assim como é algo UNICO, o preço não é atrativo, por exemplo, vi uma unidade completa do Protetorado (Warcaster, Unit Flameguard e Warjack), estava quase 200 DOLARESSSSSSS!!!!

    Converta, adicione o frete e venda o fígado!

    Infelismente amigo, a unica solução para ilustrar seu jogo é comprar minis de D&D e Mage Knight que sejam no clima mais Steampunk

    Se vc quiser, a Moonshadows pode pedir, mas precisa do código!

    Até mais Bucaneiro

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  5. Obrigado pela resposta RafaelKain, foi muito esclarecedor.Desculpe não agradecer antes.

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  6. Allsp4rks ...

    Que isso cara, precisando é só gritar!!!

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Grandes Bucaneiros. Quem não comentar vai virar comida do Lord Toruk!!!

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