02/06/2011

Material Adicional à E-zine - Cenário "Bruegzikov, Khador"

 Para quem leu os Escritos Sobrenaturais na E-zine #2, apresento o cenário de Bruegzikov. Sua leitura será importante para o entendimento da aventura - Selvageria em Khador, que será publicada esse final de semana no blog.

 Bruegzikov

Descrição
A Província de
Bruegzikov nunca foi um paraíso para nenhum de seus moradores. Aqui não há pastos verdejantes e moças felizes colhendo flores. Os verões são muito breves e as ingremes montanhas mantêm um lugar sobre contante frio. A densidade da Floresta da Cicatriz e as dezenas de pantanos que a rodeiam são mais que suficientes para impedir que qualquer pessoa vá até esse lugar. Durante os meses de inverno a temperatura é de 0 a 10 graus centígrados durante o dia e 20 a 30 graus negativos a noite. Nevascas são freqüentes, recobrindo a terra e despencando a temperatura para -50 graus e gerando ventanias de até 50 quilometros por hora. Qualquer humano insensato o suficiente para ser pego sem abrigo encontrará seu fim. Mesmo pequenas tendas e fogueiras não são suficientementes para proteger os viajantes desavisados. 

Os únicos habitantes que parecem ser fortes o suficientes para suportar esse clima são antigos pastores kossitas e Khardicos que o fazem por motivos tradicionais e não economicos, além destes povos, os mais selvagens lobos de Immoren são encontrados nesta região e nenhum outro território possue tantas lendas e poemas sobre licantropia. 

Assentamentos
A província de
Bruegzikov  mantêm quase nenhum contato com as terras e pessoas além de suas fronteiras, sendo parte por dificuldade geografica, supertição para com seu povo e tradição reclusa. Todos os assentamentos sofrem com invernos rigorosos que trazem a morte para os incautos através de nevasca, nevoeiro e avalanche, até mesmo o mais sol de verão se desvanecem com muita rapidez. Pequenos e altos fortes foram construidos há mais de vinte e cinco anos no intuito de ser uma luz de esperança para viajantes perdidos em meio a neve. 

Regente Theodore Sanov
O grande susserano desta terra é o Regente Provinciano Theodore Sanov, um desdendente sanguineo dos primeiro colonizadores desta terra. Mesmo com muita dificuldade ele foi capaz de formar uma mílicia fiel a seguir suas leis que são rígidas e traçadas no antigo código do “olho por olho, dente por dente” menita. A formação de pequenas Guildas são responsáveis pelo circulação de moeda estrangeira e transito de informações. Feitiçaria, misticismo e mistério são temas contantes nas terras profundas de Bruegzikov  . Conta-se que forças elementais e espíritos das trevas percorrem a terra aqui, cegando o homem e tranformando em uma fera. Talvez este seja o motivo pelos contantes numero de espancamentos de esposas, filhos e animais.

Lei
O Direiro sobre Todos é um códice que concede o poder supremo e semi divino ao Regente que pode escolher três outras famílias menores para dividir parte de seu poder, formando assim o Tridente Regencial, ou como foram alcunhados, Tridente do Inferno. No final de uma década as três famílias são colocadas em julgamento e aquela que se provar indigna terá seus membros de idade mais avançadas apedrejados em praça pública, em contra partida, a familia que trouxer orgulho para os seus será agraciada com o cargo de Senescal. 

A lei em Bruegzikov  é dura e qualquer que se oponha a ela simplesmente ira sofre as mais duras penas, o que normalmente resulta em morte, os homens aqui não apreciam o sofrimento aleio e a morte parece ser mais que o suficiente. 

De forma natural, os jovens de Bruegzikov  espelham-se nos mais velhos e seguem os seus passos, sempre brigando por um lugar de destaque, sonhando em colocar sua familia entre o Tridente Regencial, desejando um dia tomar as rédeas das suas vidas para garantir a sobrevivencia de sua familia.

Templos
Os fiéis estão espalhados por aqui até os confins do domínio. Há um templo Menita centralizado do centro de  
Bruegzikov  e é liderada por Thyamor Sanov, irmão do atual regente, um homem de meia idade que conta sobre o dia profético onde a glória de Menoth se derramará e a pira alimentada pela carne dos infies derreterá o gelo e trará o conforto duradouro. 


Seu templo é fortemente protegido pelos capatazes do Regente e o local é lugar de julgamento, ordálios e possiveis execuções. O local raramente é abertamente a visitas e para um observador casual, as pessoas parecem ter perdido a esperança de melhorar suas vidas e o templo parece ser incapaz de restaurar a sua vitalidade, entretanto, um bom prescrutador notará que o tempo serve como um baluarte de poder do Regente.
No subterraneos do templo Thyamor prega e troca confidencias com seus adoradores mais fieis, assim sendo responsável de saber sobre segredos ocultos, planos de revolta e possiveis maneiras de usar a tristeza dos cidadões como arma.



Guildas
Enquanto qualquer novo comerciante é reprimido e muitas vezes coagido, uma secreta guilda paga grandes quantias para ter o dominio supremo sobre todo o comercio de mandeira loca. Olga Krievona é respondavél pelo autoridade dos assuntos comerciais. 

Feitiçaria e Magia
As forças mágicas se encontram sobre o domínio das irmãs Marik e Dyrga. Verdadeiras bruxas  que vivem em uma pequena casa esquecida pelos mais novos. Eles desprezam o regente e Monik Gorbaiev,  porem nunca fazem qualquer ação contra eles abertamente. Eles tornaram-se carcomidas com ano e suas mentes esqueceram das coisas que as faziam humana. De acordo com um membro do Iluminados que fora executado por besbilhotar no que não lhe cabia, estas bruxas fortalecem-se toda vez que uma bruxa verdeira morre, como as executadas durante o domínio de Vinter Realthorne IV, tornam-se massas retorcidas cheias de nada. O odio que carregam alimenta seus planos de destruição com seus inimigos. 

Monik Gorbaiev vive sozinho e muitos sussuram que o este homem frágil é atormentado por espíritos malditos que assombram Bruegzikov. Ele serve como conselheiro para o Regente, Tridente e Senescal. Devido seus tormentos, sua aparencia é decrepita e suja, alimentando o mal agouro sobre sua pessoa. 

Muitos afirmam que o homem é um louco que tenta a todo o custo encontrar uma forma de transmutar a própria vida, podendo assim dar a vida à uma amante de carne costurada mantida submersa em compostos alquimicos. Mesmo que tal afirmação nunca tenha sido provada, a reclusão do homems à sociedade e sua fixação em trocar informações com outros magos desperta a supertição e fantasia geral.

Riquezas
Os impostos e o domínios explorador do Regente é responsável por encher seus cofres. Dentro destes dominios ele é um homem imensante rico, porem sua fortuna passaria despercebida na maioria dos lugares de Immoren. Logo ao amanhecer Theodore Sanov pode ser visto cavalgando pelas terras locais junto aos seus subordinados, sempre fazendo questão de manter tudo abaixo de seus olhos. 

Sua vida é dividida pela dedicação ao domínio e amor à caça de lobos. Em sua contagem, mais de dois mil destes já foram mortos, e pelo intusiasmo do homem, milhares ainda serão caçados e empalhados                 para servirem como decoração de seus castelo. 

Exército
O Regente Provinciano e seus seguidores são compostos por duas unidades de irregulares que juraram lealdade à sua família. Interessados em adentrar este corpo seleto deve servir por dois anos como guarda de praça, além de sofrerem espancamentos, humilhaçoes e torturas, tudo isso para evitar que mais homens caía na grala de Theodore.

Dentro de Bruegzikov é proibido que qualquer homem sirva o Exército Khadorano e inúmeros enviados do Supremo Komando Khadorano já desapareceram misteriosamente ao tentar impor suas leis, nestas terras o homem deve jurar lealdade somente ao Regente e mais ninguém.

O corpo seleto é chamado de Estraçalhadores, composto por homens rígidos e brutais capazes de fazer qualquer coisa solicitada por seu Regente. Suas obrigações envolvem o recolhimento de impostos, punições, prisões e execuções de qualquer um que mereça, ou não, este destino. Como recompensa estes homens têm a melhor vida possível abaixo do Regente e do Tridente, recebendo a promessa de que após uma década de serviço eles receberão a autorização para formar seus próprios assentamentos

Senescal
O atual Senescal é um homem com ambições tão altas que ultrapassam os céus e aparentemente, nada pode mudar suas metas. Atraves de forte desvio de verbas e um contrato de negociação com comerciantes além Floresta da Cicatriz, ele tem acumulado um montante considerável de dinheiro e tem usado isso para formar pequenas mílicias de bandidos, assaltantes e mercenários. 

No atual momento ele usa estes soldados descartáveis para valorizar seu trabalho, prendendo-os e soltando em seguida, frustrando ataques e afins, tudo isso para ganhar mais e mais confiança com Theodore Sanov. Entretanto, os planos futuros envolvem muito mais que isso. De acordo suas estratagemas maquiavelicas o homem pretende um dia tomar tudo que sua vista enxergar. Sua arrogancia é tão elevada que seria capaz de fazer os irmãos Sanov parecerem monges e de acordo sua interpretação, Theodore e o Tridente são flexiveis por demais, concedendo uma vida confortavel demais para a população. Sua unica caracteristica pessoal que pode se rivalizar a sua arrogancia é sua capacidade de dissimulação. 

Ninguem entre os Sanov e os Estraçalhadores sabem sobre seus planos reais e ele espera que continue assim.

Alexei Sanov
Tenente
Theodore confia em poucas pessoas, mesmo entre seus Estraçalhadores, entretanto, seu irmão mais novo, alguem que recebeu a ordem de cuidar com todos os seus esforços, é o unico que pode ser digno do amor do Regente. O jovem Alexei Sanov é totalmente devoto ao seu irmão e segue suas ordem sem quaisquer sinal de rebeldia ou relutância. Seu rospo alvo como a neve carrega uma marca de nascença que para muito é o sinal divino da ira de Menoth. 

Há quase sete anos atras, quando Alexei possuia apenas 18 anos, Thyamor o envergonhou ao deitar-se com a mulher de seu irmão. Alexei em sua ira apedrejou a mulher e a jogou aos lobos. Thyamor foi duramente perseguido e repreendido sobre suas atitudes. O peso da culpa e a ciência de que estaria enfrequecido, Thyamor declarou que em seus sonhos o enviado com a marca de Menoth seria o guerreiro-poeta de menoth que levaria este povo para um novo tempo. 

Poucos sabem sobre o adulteria acontecido na familia Sanov, para a grande massa os irmão são unidos pelo sangue e carne e nunca atentariam contra a vida dos mesmos.

O enigmatico sinal que Alexei carrega iniciou como uma pequena mancha avermelhada que coçava e queimava como brasa. Nenhum dos sábios, magos e curandeiras foram capazes de impedir a infermidade que atormentava o garoto. Aos treze anos a pequena mancha de outrora havia se extendido por todo lado direito de sua face e pescoço. Foi após longo estudo que as irmãs Marik e Dyrga confirmaram que aquela marca não seria um simbolo divino de Menoth, mas sim uma marca de feitiçaria latente e de extremo poder, automaticamente elas o ligaram ao seu plano de transmutação humana.

Para desvia-lo das ordenanças de seus irmão, Dyrga preparou um poderoso feitiço de fertilidade e sob a imagem de uma bela moça de pele alva, ela tem feito visitas regulares ao rapaz, esperando dobrar a vontade de Alexei atraves de suas necessidades masculinas. 


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Sobre o Autor:Rafaelkain

Joga RPG há 11 anos. Fã de cenários apocalipticos e terror pessoal. Casado, pai de família e apaixonado pelo que faz. Coordenador do Reduto do Bucaneiro junto com seus fíeis amigos e esposa. Sua mente gira entorno dos Reinos de Ferro, Heavy Metal, Jiu Jitsu, Games e da loucura de Ganhar dinheiro. Um insano que não deveria estar à solta.

11 comentários:

  1. Depois de quase um mês sumido, estou devolta com as turbinas cheia de feitiçaria!!!

    Até mais Bucaneiros!

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  2. Muito o post com material extra, só faltou um PDF com esse material.

    Parabéns !!!

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  3. Obrigado pelo elogio.

    Paraben pelo SEU trabalho, MB é duka! por falar nisso, poderiamos fazer uma parceria e trocar divulgação. O que acha?
    alem disso, acha que RdF poderia ser jogado com o MB?

    A ideia era um pdf com a mesma qualidade que a e-zine, mas não deu. Mas foi um re-ponta pé, precisavamos voltar com as materias. Vou providenciar um pdf simples ainda esse fds!

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  4. Fala Rafa!!!!!!!!!!!!!!!

    Mais um ótimo post!!!!!!!!

    Ótimo material!!!

    Might Blade: Seja bem vindo ao reduto! Admiramos muito seu trabalho. Sinta-se a vontade para opinar.


    Abraços

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  5. Grande Kairo...

    Estive sumido, mas estou devolta com gás total nos pistões!!!

    Estou loko pra ver o Prisão Realthorne finalizada..rs

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  6. Miguel AhrkanjoJun 4, 2011 09:11 AM

    RaFÃOOOOO BEM VINDO À BORDO!!!!! Eu de maneira espetacular!!! post do F#@$, isso é bom pra gente sempre saber que reinos de ferro !!! não é apenas um cenário de RPG é sim um " um mundo " vivo e maravilhoso aos olhos de quem consegue viajar nos maravilhosos cenário da mente!!!
    grande abraço!!

    vida eterna ao reduto e seus bucaneiros

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  7. Miguel Ahrkanjo...

    E ai gigante..., mano, esse foi um lugar tirado do fundo da minha mente doentia, espero que ajude.

    Vida longa a nós

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  8. oba, este é minha 8 tentativa heehe mas deu certo.

    parabens rafão.

    ficou melhor do q eu tava imaginando.

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  9. Parabéns, pelo cenário, Rafão!

    Analisando como mestre, o material tá muito bom, variado, explorando vários temas que RdF nos oferece.

    Analisando como historiador, o cenário tem verossimilhança e coerência, não sendo apenas "mais uma vila no mundo".

    É desse tipo de iniciativa que RdF precisa! Me arrisco a dizer que sem o dedicado trabalho de vocês, muitos mestres e jogadores talvez já tivessem abandonado Reinos de Ferro.

    Continuem, assim, parceiros!

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  10. Aeeeeeeeeeee rafa! Muito loko!!!

    Vamos vou seguir com algumas traduções, mas criar mais mais coisas!!!!


    abraço

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  11. Leonam...

    Até que enfim..rs

    Dmitri Gadelha...

    Obrigado realmente, me orgulho de dizer que saiu da minha cabeça e hoje quando o leio, vejo que realmente fikou legal.

    A intenção do Reduto é exatamente essa, impedir que os Reinos morram, infelismente, ao mesmo tempo que no focamos no RdF, é dificil tirar a ideia que o "Reduto é apenas RdF" e vc sabe muito bem que, falamos sobre tudo!

    Kairo...

    Sempre mano, traduções são legais, mas nada supera o poder da criação!

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Grandes Bucaneiros. Quem não comentar vai virar comida do Lord Toruk!!!

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